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Croisades, Culture, Echanges, Echecs, Epoque médiévale, Histoire, Jeu, Marchand, Méditerrannée, Moyen Age




Pour aller plus loin
Pierre BARTHELEMY, « Le jeu d’échecs, conquérant et miroir de la France médiévale« , in Le Monde, 4 août 2024.
22 mardi Oct 2024
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Pierre BARTHELEMY, « Le jeu d’échecs, conquérant et miroir de la France médiévale« , in Le Monde, 4 août 2024.
25 mardi Oct 2022
Posted in Jouer en HG
Vous connaissez le jeu Timeline ?
Il s’agit d’un jeu de société dont l’objectif est simple : les joueurs ont chacun des cartes qu’ils doivent placer sur la frise du temps. Représentant des événements, des inventions, des musiques, des films, et encore plein d’autres choses, les cartes doivent être impérativement placées dans l’ordre chronologique.
Le jeu commence par le tirage au sort d’une carte. Le premier joueur doit alors placer sa première carte par rapport à celle-ci, puis le deuxième joueur, le troisième, etc. Si au départ la marge d’erreur est réduite, le jeu se complexifie au fil de la partie. Il faut alors être de plus en plus précis pour valider un choix.

Depuis plusieurs années, des professeurs d’histoire-géographie se sont emparés de ce jeu pour l’adapter aux programmes et vous permettre de réviser, tout en jouant.
C’est notamment le cas de Thibault Le Hégarat qui propose depuis quelques semaines un Timeline consacré à la Révolution française :
Lors de la phase de jeu en classe, il s’agit non seulement de remettre ces cartes dans le bon ordre, mais aussi d’expliquer à l’oral les relations entre deux cartes en mobilisant des mots de liaison :
Je propose aux élèves volontaires de créer un Timeline sur le chapitre de leur choix. Comme d’habitude, cette production basée sur le volontariat sera valorisée et nous pourrons ensuite dégager du temps pour jouer en classe à partir de vos productions.

25 dimanche Sep 2022
Posted in Historico-news, Jouer en HG
Le nouveau jeu The Descent of the Serpent a été publié en septembre 2022 sur le site Google Arts & Culture, en partenariat avec le musée national d’anthropologie de Mexico. Il est disponible sur PC, mais aussi sur smartphone via l’application « Google Arts & Culture ».
Le principe du jeu est assez simple. Après avoir choisi votre personnage (représentant quatre figures mythologiques des civilisations mésoaméricaines), vous partez à la recherche de vingt reliques que vous devez rapporter dans l’ancienne villa maya de Chichén Itzá.

Pour accomplir cette mission, vous naviguez dans différentes scènes dans lesquelles vous rencontrez de multiples personnages, des monuments, etc. A chaque fois, une interaction courte et simple avec ces éléments vous permet d’apprendre une information à propos des cultures indigènes du Mexique (Aztèques, Tarasques, Mayas, etc.).
Selon vos envies, vous aurez la possibilité de jouer en mode « Histoire » afin de prendre le temps d’explorer cet univers et d’en comprendre les caractéristiques. Mais si vous avez besoin de vous lancer un défi, vous pouvez commencer directement en mode « Challenge » avec le risque de perdre l’une de vos cinq vies et de devoir recommencer l’expérience au début.
La création et la finalisation d’un jeu mutualisé sur Historicophiles fera systématiquement l’objet d’une valorisation sous la forme de points d’investissements et de badges de compétences.